Título: Boomerang
Profesorado participante: Gemma Paz Dorado Murillo.
Grupos implicados en su desarrollo: 2º de Bachillerato A y C
Materias implicadas en su desarrollo: Actividad Física y Salud
Elementos tecnológicos utilizados: Ordenadores del Info Lab II, PLA color azul , tarjeta de memoria e impresora 3D.
Software utilizado, Tinkercad para el diseño y Prusa Slider para el laminado.
Descripción detallada de la actividad:
● ¿Qué alumnado ha participado?
El alumnado de 2º de Bachillerato, los grupos A y C de la materia de Actividad Física y Salud.
● ¿Cuál es el objetivo principal de la actividad?
- Resolver situaciones motrices diferentes, aplicando las capacidades específicas y mostrando eficacia y control en la ejecución de elementos técnicos para su desarrollo.
- Participar de forma activa en el diseño desempeñando diferentes responsabilidades de forma saludable y sostenible.
Necesidad de la impresora 3D y el resto de materiales para poder confeccionar las dos versiones de boomerang que han permitido cumplir los objetivos marcados, sin olvidar la fase de elaboración previa de la fase de prototipado a partir del software utilizado, Tinkercad y Prusa Slider.
● ¿Cómo se ha llevado a cabo?
En la situación de aprendizaje de Gamificación de las diferentes salidas profesionales del ámbito del deporte y la actividad física.
Tiempo total dedicado: 15 horas
Tiempo de preparación: 5 horas
Número de sesiones con el alumnado: 10 horas
Dificultades encontradas: La creación de dos versiones de boomerang.
Elementos multimedia:






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