| Tres en raya diseñado por el alumnado |
Título: Juego de 3 en raya para los recreos
Profesorado participante: José Fernández Miranda y Sara Perdigón Gutiérrez
Grupos implicados en su desarrollo: 4º ESO D
Materias implicadas en su desarrollo: Economía y Emprendimiento
Elementos tecnológicos utilizados: Ordenadores del Info Lab II, PLA de colores, tarjeta de memoria e impresora 3D.
Software utilizado, Tinkercad para el diseño y Prusa Slider para el laminado.
Descripción detallada de la actividad:
● ¿Qué alumnado ha participado?
Alumnado de 4 ESO D de la materia de Economía y Emprendimiento.
● ¿Cuál es el objetivo principal de la actividad?
- Diseño e impresión del juego 3 en raya para ser utilizado por el alumnado en los recreos.
● Relación con el proyecto presentado.
Esta actividad tiene como objetivo integrar las competencias digitales en el currículo y fomentar el aprendizaje activo y significativo.
Concretamente, la actividad contribuyó al desarrollo de competencias clave como la competencia digital, la competencia matemática y en ciencia, tecnología e ingeniería (STEM), así como a habilidades transversales como la creatividad, la resolución de problemas y el pensamiento crítico.
● ¿Cómo se ha llevado a cabo?
La actividad se desarrolló en varias fases:
Introducción teórica al diseño 3D y funcionamiento de una impresora 3D.
Diseño individual de tablero y las fichas utilizando software de modelado 3D Tinkercad.
Revisión y exportación de archivos para su posterior impresión.
Impresión con fallos del tablero y las fichas en la impresora 3D del centro.
El alumnado trabajó de forma individual o en pequeños grupos, contando con el acompañamiento del profesorado para resolver dudas técnicas y mejorar sus diseños.
Tiempo de preparación: 10 horas
Número de sesiones con el alumnado: 10 horas
Dificultades encontradas: A la hora de imprimir el 3 en raya ha dado muchos problemas la impresora y no se ha podido imprimir, queda pendiente para el curso que viene tras la puesta a punto de la impresora este verano.
Elementos multimedia:
| Diseño del alumnado |
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